Nuestra opinión sobre el nuevo FIFA 23 Gameplay, ¿por fin un revival?

Nuestra opinión sobre el nuevo FIFA 23 Gameplay, ¿por fin un revival?

Como es habitual, EA destila la información en torno a su nuevo FIFA, con ahora más luz sobre las novedades relativas a la Gameplay de FIFA 23. El juego de fútbol, ​​por tanto, sigue en línea con la evolución del 22 con el uso de la tecnología Hypermotion, que debería hacer que el juego más realista y fluido. Sin embargo, no estamos seguros de que estos cambios realmente traigan las modificaciones esperadas por los jugadores. Por lo tanto, resumimos las evoluciones en el juego, punto por punto, con nuestra opinión adicional.



Para obtener toda la información sobre FIFA 23 y las últimas filtraciones, consulta nuestro artículo dedicado al futuro juego de fútbol de EA.

Al día : Actualización desde el jueves 28 de julio a las 17 p.m.

Tenga en cuenta que nuestra opinión se basa en lo que EA ha revelado oficialmente, así como en algunas filtraciones de fuentes confiables, en particular jugadores profesionales. Nuestra opinión también se basa en el estado de FIFA 22 actualmente, por un jugador que ha acumulado más de 4000 horas de juego en el modo FUT.

El primer video de juego de FIFA 23

El primer video de juego de FIFA 23.

El miércoles 23 de julio se lanzó un primer video que muestra la jugabilidad de FIFA 27. Esto revela una serie de nuevas características y desarrollos. Aquí un resumen completo de lo expuesto así como nuestra opinión sobre cada punto.

FIFA 23 nuevas funciones de juego

Esta lista se actualizará a medida que EA agregue y declaraciones oficiales. Se tienen en cuenta los elementos filtrados pero preferimos centrarnos en lo presentado oficialmente.



Hipermovimiento 2 : El sistema Hypermotion Technology está de vuelta con más elementos capturados por EA en los partidos. Por lo que habrá nuevas animaciones, nuevas llamadas y movimientos de los jugadores en el campo.

  • Aviso: por una vez, Hypermotion ha traído algunos cambios, pero sin ser una evolución radical en FIFA 22. Peor aún, la jugabilidad es mucho más fluida en las versiones de la generación actual (PS4, PC) que en la próxima generación de este año. Por lo tanto, estamos lejos de ser conquistados por esta tecnología, pero un año más podría mejorar esta situación.

Movimientos técnicos : El regate debería ser más receptivo, especialmente con buenos regateadores. EA asegura que la sensación será más natural, algo que sus equipos llevan intentando hacer desde hace ya varios partidos.

  • Reseña: Honestamente, la sensación que tuvimos al ver el video fue que los gestos técnicos parecían fluidos pero las secuencias y los movimientos parecían lentos. El juego en su conjunto parecía lento, así que tal vez sea el video lo que da esa impresión.

aceleración : aparece un sistema de velocidad y carreras con tres opciones: explosividad, carrera a zancadas largas y velocidad "controlada". Dependerá del mapa, por lo que un jugador como Virgil Van Dijk tendrá una carrera larga mientras que Vinicius Jr será más explosivo.

  • Aviso: Sobre el papel, esto dará más diferencias entre las tarjetas. Sin embargo, el riesgo es traer un Meta aún más restrictivo si solo un tipo de velocidad es interesante...

viajes : además de este sistema de velocidad, los jugadores también tendrán variaciones en sus movimientos: si tienen el balón frente a “sin” el balón.



  • Aviso: Una vez más, es difícil juzgar el impacto de este cambio de imagen. ¿Cambiará esto la forma en que controlan con éxito un pase directo? ¿Se verá afectada la IA ofensiva y, por lo tanto, la ubicación?

Disparos : Los tiros potentes se modificarán para hacerlos más interesantes, probablemente a través de un sistema que recompensa más el momento del tiro. Este último retomando algunos de los cambios recientes en los golpes de poder, que tienden a surtir efecto.

  • Consejo: Un cambio interesante, que podría premiar a los jugadores que construyen su juego de cara a la portería, especialmente ante un rival que se queda en el 7 en el área. El riesgo como siempre es tener algo desequilibrado, como las delicadezas en el lanzamiento de FIFA 22.

Penalti y tiro libre : estos tiros serán modificados, con un nuevo sistema de tiro y puntería. Por lo tanto, será posible apuntar hacia donde golpeará el pie para dar un efecto diferente en el golpe.

  • Opinión: Realmente no entendemos el interés de cambiar los penaltis, pero la evolución de los tiros libres es algo bueno (al menos en el papel). Ver por tanto si las piezas a balón parado se vuelven más difíciles de colocar y si potencialmente, esto cambiaría el interés de ciertas cartas en la modalidad FUT.

Defensa : se añaden nuevas animaciones defensivas, especialmente en los mejores jugadores. Además, se van a mejorar los aparejos deslizantes para fomentar su uso.

  • Opinión: Así que aquí es donde no estamos contentos en absoluto. Ya, el aspecto del tackle deslizante que envía las pelotas volando lejos del defensor es un punto que odiamos. La idea es poder recuperar el balón, no dárselo permanentemente a tu oponente. En una situación desesperada por qué no, pero tenemos miedo de dos cosas. Primero, que cada placaje hace que la pelota vuele incluso cuando la energía en el deslizamiento es limitada. Pero sobre todo, que la animación impida cualquier gesto técnico, en el sentido de que si el defensor mete su placa, el atacante no puede responder. Además, las nuevas animaciones defensivas podrían crear cartas Ultra Meta, que más allá de las estadísticas, serían op. Como parte de Maldini Moments, por qué no, pero un jugador como Kimpembe Or este año demuestra que las animaciones especiales son más importantes que las estadísticas.

Contras : otro elemento de la defensa, también se cambiará el sistema de contador de tiros, dando ventaja a las acciones gestionadas manualmente por un jugador. En video, algunos elementos parecen confirmar este punto sin dar más detalles.



  • Opinión: por el momento, solo podemos desear una evolución hacia una jugabilidad donde las acciones manuales sean más recompensadas que un jugador que dejaría atrás a 7 defensores mientras corre como un toro en el medio con Kanté...

tutor : su visión se verá más afectada por la posición de los jugadores frente a ellos, mientras que se han agregado nuevas animaciones, especialmente en los guantes.

  • Aviso: Ya tenemos clips donde los porteros parecen no respetar estas nuevas animaciones (en el video de EA, vemos en particular a Alisson haciendo una extraña animación con su brazo en un tiro). Al igual que con el tiro, la preocupación radica en el equilibrio: podríamos tener porteros ultrafuertes o totalmente inútiles según la situación.

física de la pelota : Las desviaciones en los tiros deberían ser más realistas y verse afectadas por todos los elementos del físico del jugador.

  • Reseña: Otro punto que nos asusta… El video de ejemplo muestra desviaciones que parecen recordarnos los peores goles que hemos encajado este año. Si en cierto sentido, el realismo es un punto que nos gusta escuchar, el hecho de imaginar que la pelota podría ser aún más impredecible en los contactos, hace que este cambio sea bastante difícil de soportar.

Hasta aquí nuestro análisis de las nuevas características de juego de FIFA 23. Y tú, ¿cuál es tu opinión sobre estos cambios? No dudes en dárnoslo en comentario.

Por el momento, no somos necesariamente muy positivos sobre las nuevas funciones de juego de FIFA 23. Sin embargo, todo esto podría cambiar en las próximas semanas y meses, especialmente porque cada parche y actualización podría evolucionar para bien o para mal. del juego Mientras espera el lanzamiento del nuevo juego de fútbol de EA, puede encontrar todas las noticias y nuestras guías de FIFA 22 en w88s.vip.

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La lista de todas nuestras soluciones para DCE activos en FIFA 22.
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