La nostra opinione sul nuovo Gameplay di FIFA 23, finalmente un revival?

La nostra opinione sul nuovo Gameplay di FIFA 23, finalmente un revival?

Come di consueto, EA distilla le informazioni attorno al suo nuovo FIFA, con ora più luce sulle novità riguardanti il ​​Gameplay di FIFA 23. Il gioco di calcio prosegue quindi in linea con l'evoluzione del 22 con l'utilizzo della Tecnologia Hypermotion, che dovrebbe rendere il gioco più realistico e fluido. Tuttavia, non siamo sicuri che questi cambiamenti portino davvero le modifiche attese dai giocatori. Riassumiamo quindi le evoluzioni sul gameplay, punto per punto, con la nostra opinione in più.



Per tutte le info su FIFA 23 e gli ultimi leak, vi rimandiamo al nostro articolo dedicato al futuro gioco calcistico di EA.

Aggiornato : Aggiornamento da giovedì 28 luglio alle 17:XNUMX

Si noti che la nostra opinione si basa su ciò che è stato svelato ufficialmente da EA e su alcuni leak di fonti credibili, in particolare giocatori professionisti. La nostra opinione si basa anche sullo stato attuale di FIFA 22, da parte di un giocatore che ha accumulato più di 4000 ore di gioco sulla modalità FUT.

Il primo video di gioco di FIFA 23

Il primo video di gioco di FIFA 23.

Un primo video che mostra il gameplay di FIFA 23 è stato rilasciato mercoledì 27 luglio. Ciò rivela una serie di nuove funzionalità e sviluppi. Ecco un riassunto completo di ciò che è stato presentato e la nostra opinione su ogni punto.

Nuove funzionalità di gioco di FIFA 23

Questo elenco verrà aggiornato man mano che EA aggiunge e dichiarazioni ufficiali. Gli elementi trapelati vengono presi in considerazione ma preferiamo concentrarci su quanto presentato ufficialmente.



Ipermozione 2 : Il sistema Hypermotion Technology è tornato con più oggetti catturati da EA nelle partite. Quindi ci saranno nuove animazioni, nuove chiamate e movimenti dei giocatori in campo.

  • Avviso: per una volta, Hypermotion ha apportato alcune modifiche ma senza essere un'evoluzione radicale su FIFA 22. Peggio ancora, il gameplay è molto più fluido sulle versioni current-gen (PS4, PC) rispetto a quelle next-gen quest'anno. Siamo quindi lontani dall'essere conquistati da questa tecnologia ma un anno in più potrebbe migliorare questa situazione.

Mosse tecniche : Il dribbling dovrebbe essere più reattivo, soprattutto con buoni dribblatori. EA assicura che la sensazione sarà più naturale, qualcosa che i suoi team hanno già provato a fare per diversi giochi.

  • Recensione: Onestamente, la sensazione che abbiamo avuto guardando il video è stata che i gesti tecnici sembravano fluidi ma le sequenze ei movimenti sembravano lenti. Il gioco nel suo insieme sembrava lento, quindi forse è il video che dà quell'impressione.

accelerazione : appare un sistema di velocità e corse con tre opzioni: esplosività, corsa su lunghe falcate e velocità "controllata". Dipenderà dalla mappa, quindi un giocatore come Virgil Van Dijk avrà una corsa lunga mentre Vinicius Jr sarà più esplosivo.

  • Avviso: Sulla carta, questo darà più differenze tra le carte. Tuttavia, il rischio è quello di portare un Meta ancora più restrittivo se solo un tipo di velocità è interessante...

viaggio : oltre a questo sistema di velocità, i giocatori avranno anche variazioni nei loro movimenti: se hanno la palla rispetto a "senza" la palla.


  • Avviso: ancora una volta, è difficile giudicare l'impatto di questo cambiamento di immagine. Questo cambierà il modo in cui controllano con successo un passaggio? L'intelligenza artificiale offensiva e quindi il posizionamento ne risentiranno?

Scatti : I colpi potenti verranno modificati per renderli più interessanti, probabilmente tramite un sistema che premia di più il tempismo del tiro. Quest'ultimo riprende alcune delle recenti modifiche ai colpi potenti, che tendono ad avere effetto.


  • Consiglio: una modifica interessante, che potrebbe premiare i giocatori che costruiscono il loro gioco sotto porta, soprattutto contro un avversario che rimane a 7 in area. Il rischio come al solito è quello di avere qualcosa di sbilanciato, come le multe al lancio di FIFA 22.

Rigore e calcio di punizione : questi colpi saranno modificati, con un nuovo sistema di tiro e mira. Sarà così possibile mirare dove il piede colpirà per dare un effetto diverso al colpo.

  • Opinione: Non capiamo davvero l'interesse di cambiare i rigori ma l'evoluzione sui calci di punizione è una buona cosa (almeno sulla carta). Da vedere quindi se i calci piazzati diventeranno più difficili da piazzare e se potenzialmente questo cambierebbe l'interesse di certe carte sulla modalità FUT.

Difesa : vengono aggiunte nuove animazioni difensive, soprattutto sui migliori giocatori. Inoltre, i paranchi in scivolata saranno migliorati per promuoverne l'uso.

  • Opinione: Quindi è qui che non siamo affatto contenti. Già, l'aspetto del contrasto in scivolata che fa volare via le palle dal difensore è un punto che odiamo. L'idea è quella di poter riprendere la palla, non di dare definitivamente la palla al tuo avversario. In una situazione disperata perché no, ma abbiamo paura di due cose. In primo luogo, ogni placcaggio fa volare la palla anche quando l'energia sulla scivolata è limitata. Ma soprattutto che l'animazione impedisca qualsiasi gesto tecnico, nel senso che se il difensore impegna il suo placcaggio, l'attaccante non può rispondere. Inoltre, le nuove animazioni difensive potrebbero creare carte Ultra Meta, che oltre alle statistiche, sarebbero op. Come parte di un Maldini Moments perché no, ma un giocatore come Kimpembe O quest'anno dimostra che le animazioni speciali sono più importanti delle statistiche.

Contro : altro elemento della difesa, verrà modificato anche il sistema di contropiede sui tiri, con un vantaggio dato alle azioni gestite manualmente da un giocatore. Nel video, alcuni elementi sembrano confermare questo punto senza fornire ulteriori dettagli.



  • Opinione: per il momento non possiamo che augurarci un'evoluzione verso un gameplay dove le azioni manuali siano più premiate di un giocatore che lascerebbe indietro 7 difensori mentre corre come un toro in mezzo con Kanté...

guardiano : la loro visuale sarà maggiormente influenzata dalla posizione dei giocatori davanti a loro mentre sono state aggiunte nuove animazioni, soprattutto sui guanti.

  • Avviso: abbiamo già clip in cui i portieri sembrano non rispettare queste nuove animazioni (nel video di EA, vediamo in particolare Alisson fare una strana animazione con il braccio su un tiro). Come per il tiro, la preoccupazione sta nell'equilibrio: potremmo avere portieri fortissimi o totalmente inutili a seconda delle situazioni.

fisica della palla : Le deviazioni sui tiri dovrebbero essere più realistiche e influenzate da ogni elemento del fisico di un giocatore.

  • Recensione: un altro punto che ci spaventa... L'esempio video mostra deviazioni che sembrano ricordarci i peggiori gol subiti quest'anno. Se in un certo senso il realismo è un punto che ci piace sentire, il fatto di immaginare che la palla possa essere ancora più imprevedibile sui contatti, rende questo cambio piuttosto difficile da supportare.

Alla faccia della nostra analisi delle nuove funzionalità di gioco di FIFA 23. E voi, qual è la vostra opinione su questi cambiamenti? Non esitate a darcelo in commento.

Al momento, non siamo necessariamente molto positivi riguardo alle nuove funzionalità di gioco di FIFA 23. Tuttavia, tutto ciò potrebbe cambiare nelle settimane e nei mesi a venire, soprattutto perché ogni patch e aggiornamento potrebbe evolversi nel bene o nel male, il gameplay In attesa dell'uscita del nuovo gioco di calcio di EA, trovate tutte le novità e le nostre guide di FIFA 22 su w88s.vip.

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L'elenco di tutte le nostre soluzioni per DCE attivi su FIFA 22.
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