¿Cuándo morirá Fortnite?

¿Cuándo morirá Fortnite?

Lanzado el 21 de julio de 2017, Fortnite rápidamente se hizo popular con la llegada de su modo Battle Royale casi tres meses después, el 26 de septiembre de 2017. Basándose en el éxito de Battle Royale, el estilo caricaturesco de Epic Games permitió que su juego saliera del mercado. el juego, transformándolo así en una moda mundial que dura desde diciembre de 2017. Sin embargo, muchos afirman que Fortnite ya está muerto y enterrado.



Algo menos de dos años después, Fortnite parece estar perdiendo impulso, incluso muerto. Cuenta cada vez menos vistas en las diversas plataformas de transmisión y alojamiento de videos. Agregue a esto las diversas controversias sobre diversos temas que han persistido o comenzado desde el lanzamiento de la temporada 7 en diciembre de 2018, muchos jugadores ahora se sienten alienados cuando llega el momento de jugar.

Evolución del interés de determinados juegos a lo largo del año 2019

¿Una caída previsible?

Aunque era de esperar una disminución general en el interés por Fortnite, las diversas estadísticas disponibles públicamente muestran picos verdaderamente distintos y desproporcionados en comparación con otros juegos. Este repentino desinterés por el juego puede explicarse por varios motivos, pero corresponde fielmente a la llegada de las primeras polémicas: las relativas a la Infinity Blade y los aviones, los X-4 Aquilon.

Llegados para la temporada 7, estos dos artículos han sido objeto de muchos debates más o menos animados dentro de la comunidad, pero principalmente entre jugadores profesionales y semiprofesionales. A partir de entonces, algunos jugadores empezaron a plantearse migrar a otros juegos, empezando por algunos de los mayores influencers, como DrLupo, Michou o incluso mzQQQ, que se retiraron del panorama competitivo durante varias semanas en favor de Apex Legends. A partir de entonces, Fortnite fue declarado muerto por sus detractores.



Fallamos al lanzar el Infinity Edge demasiado poderoso/sin una parada realmente efectiva, especialmente al final del juego.

Así que hemos decidido guardar este de inmediato y reevaluaremos nuestro enfoque de los objetos míticos.

Gracias por tus comentarios!

— Oficial de Fortnite 🇫🇷 (@FortniteFR) 14 de diciembre de 2018
Epic Games mea culpa público sobre la introducción de Infinity Blade

Tan pronto como se lanzó la máquina, ya no fue posible retroceder. Cada nueva elección hecha por Epic Games se había abierto a críticas y críticas, lo que llevó al lanzamiento de una Temporada 8 mucho menos esperada que las anteriores, pero también a un lento descenso hacia un interés similar al que estaba recibiendo Minecraft en ese momento.

Por quién doblan las campanas

Al mismo tiempo, el anuncio de la Fortnite World Cup y sus diez semanas de clasificación preliminar dieron mucho que hablar, en particular con su alucinante premio en efectivo: 40 millones de dólares en total, lo que convierte a este pozo de premios en el más grande existente. hasta la fecha en competencias de videojuegos, aunque "The International" 2019, la Copa del Mundo de Dota 2, alcanzó los 34 millones de dólares.

Con tales sumas en juego, muchos jugadores han participado, no por un espíritu de competencia, sino por el atractivo de la ganancia, sin esconderla nunca. Uno de los mejores ejemplos es Tfue, un jugador destacado en la escena de Fortnite, quien dijo que dejaría de competir en el juego cuando terminara la Copa del Mundo.

A pesar de todo, los números de Fortnite experimentaron un fuerte aumento en julio, durante las etapas finales de la Copa del Mundo y en el lanzamiento de la Temporada X. Sin embargo, esto último es fuente de mucha controversia, ya sea si es el problema de BRUTES o algunos cambios no deseados...



¿Fortnite está muerto o a punto de morir?

No, Fortnite no está muerto y está lejos de morir hoy o en los próximos años. Verdadero pilar de finales de la segunda década de los 2, el Battle Royale de Epic Games supuso un gran golpe en la industria de los videojuegos. Free-to-play con opción de compra, Fortnite ha demostrado que la seriedad no es necesaria para hacer un juego interesante o inmersivo, y que por el contrario, es haciendo constantes modificaciones que crece el interés de la audiencia.

Aunque muchas controversias giran en torno a las elecciones de Epic Games, ya sea por integrar objetos locos y desequilibrados, por cambiar de la noche a la mañana una de las principales mecánicas del juego, que es la construcción turbo, o incluso por las sumas astronómicas que la compañía invierte en eSports. Estos últimos saben adaptarse, sin dudar, cada 3 meses, en revisar todo su juego para mejorarlo.

Sin embargo, es cierto que estas numerosas pruebas realizadas por Epic Games acabaron aburriendo a muchos jugadores, que luego recurrieron a otros juegos. La apertura de un servidor privado de Minecraft por parte de Michou contribuyó notablemente a desviar a algunos jugadores de habla francesa, pero también a boicotear las transmisiones de DrLupo, alentando a su comunidad a unirse a él y, por lo tanto, recurrir a Minecraft.

La nueva moda de Minecraft

No es ningún secreto que Minecraft se ha quedado en el corazón de muchos jugadores de la escena, ya sea por su UHC (¿el antepasado de Battle Royale?) o por el encanto de su modo supervivencia. Y el lanzamiento de nuevos modos de juego en el servidor internacional Hypixel no ha ayudado a que Fortnite pierda impulso.


Aunque las cifras son astronómicamente altas, podemos notar cierta tendencia a la baja
Si las cifras parecen bastante bajas, la curva ha ido en clara progresión desde los meses de mayo/junio de 219

Los influencers, cada uno a su manera, se han sentido tentados por un regreso a la fuente. Ya sea en el lado francés con el regreso de Aypierre en Twitch y la aventura de supervivencia de Laink y Terracid, o internacionalmente con la nueva pasión de Minecraft hecha en PewDiePie, han jugado a favor (o en contra) de la caída de las estadísticas en el juego de Epic Games. .


Pero a pesar de la caída de las estadísticas, Fortnite no tiene que preocuparse por su futuro. El interés por este juego sigue siendo mucho mayor que por otros que existen desde hace más de 10 años y siguen siendo populares, como World of Warcraft o League of Legends.

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