
Lançado em 21 de julho de 2017, Fortnite rapidamente se tornou popular com a chegada de seu modo Battle Royale quase três meses depois, em 26 de setembro de 2017. Aproveitando o sucesso de Battle Royale, o estilo cartoon da Epic Games permitiu que seu jogo saísse do o jogo, transformando-o assim em uma moda global que dura desde dezembro de 2017. No entanto, muitos afirmam que o Fortnite já está morto e enterrado.
Pouco menos de dois anos depois, Fortnite parece estar perdendo força, até mesmo morto. Conta cada vez menos visualizações nas diversas plataformas de streaming e hospedagem de vídeo. Adicione a isso as várias controvérsias sobre vários assuntos que persistiram ou começaram desde o lançamento da 7ª temporada em dezembro de 2018, muitos jogadores agora se sentem alienados quando chega a hora de jogar.
Uma queda previsível?
Embora fosse de se esperar um declínio geral no interesse pelo Fortnite, as várias estatísticas publicamente disponíveis mostram picos verdadeiramente distintos e desproporcionais em comparação com outros jogos. Este súbito desinteresse pelo jogo pode ser explicado por várias razões, mas corresponde fielmente à chegada das primeiras polémicas: as relativas à Infinity Blade e aos aviões, o X-4 Aquilon.
Chegados à 7ª temporada, estes dois itens têm sido alvo de muitos debates mais ou menos acalorados dentro da comunidade, mas principalmente entre jogadores profissionais e semi-profissionais. A partir daí, alguns jogadores começaram a pensar em migrar para outros jogos, começando por alguns dos maiores influenciadores, como DrLupo, Michou ou mesmo mzQQQ, que se aposentou do cenário competitivo por várias semanas em favor de Apex Legends. A partir de então, Fortnite foi declarado morto por detratores.
Falhamos ao lançar o Infinity Edge muito poderoso / sem um parry realmente eficaz, especialmente no final do jogo.
Portanto, decidimos deixar este de lado imediatamente e reavaliar nossa abordagem para itens míticos.
Obrigado pelo seu feedback!
Assim que a máquina foi lançada, o retrocesso não era mais possível. Cada nova escolha feita pela Epic Games tornou-se aberta a críticas e críticas, levando ao lançamento de uma 8ª temporada muito menos esperada do que as anteriores, mas também uma lenta descida para um interesse semelhante ao que o Minecraft estava recebendo na época.
Por quem os sinos dobram
Ao mesmo tempo, o anúncio da Copa do Mundo de Fortnite e suas dez semanas de qualificação preliminar causaram muita conversa, em particular com seu prêmio em dinheiro alucinante: 40 milhões de dólares no total, tornando este prêmio o maior existente. até o momento, em competições de videogame, embora "The International" 2019, a Copa do Mundo de Dota 2, tenha atingido 34 milhões de dólares.
Com tantas somas em jogo, muitos apostadores têm participado, não por espírito de competição, mas pela atração do ganho, sem nunca escondê-lo. Um dos melhores exemplos é Tfue, um dos principais jogadores da cena Fortnite, que disse que interromperia toda a competição no jogo quando a Copa do Mundo acabasse.
Apesar de tudo, os números do Fortnite tiveram um forte aumento em julho, durante as fases finais da Copa do Mundo e no lançamento da Temporada X. No entanto, este último é fonte de muita discórdia, seja se é o problema dos BRUTEs, ou algumas mudanças indesejadas...
Fortnite está morto ou prestes a morrer?
Não, o Fortnite não está morto e está longe de morrer hoje ou nos próximos anos. Uma verdadeira pedra angular do final da segunda década dos anos 2, Battle Royale da Epic Games marcou um grande golpe na indústria de videogames. Free-to-play com opção de compra, Fortnite provou que não é preciso seriedade para tornar um jogo interessante ou imersivo, e que, pelo contrário, é fazendo modificações constantemente que cresce o interesse do público.
Embora muitas polêmicas girem em torno das escolhas da Epic Games, seja por integrar objetos insanos e desequilibrados, por mudar da noite para o dia uma das principais mecânicas do jogo, que é o turbo building, ou mesmo as quantias astronômicas que a empresa investe em eSports. Estes últimos sabem adaptar-se, não hesitando, a cada 3 meses, em rever todo o seu jogo para melhorá-lo.
No entanto, é verdade que estes inúmeros testes levados a cabo pela Epic Games acabaram por aborrecer muitos jogadores, que depois se voltaram para outros jogos. A abertura de um servidor privado do Minecraft por Michou contribuiu notavelmente para desviar alguns jogadores de língua francesa, mas também boicotar os fluxos do DrLupo, encorajando sua comunidade a se juntar a ele e, assim, recorrer ao Minecraft.
A nova moda do Minecraft
Não é segredo que Minecraft ficou no coração de muitos jogadores da cena, seja pelo seu UHC (o ancestral do Battle Royale?) ou pelo charme do seu modo de sobrevivência. E o lançamento de novos modos de jogo no servidor internacional Hypixel não ajudou na perda de força do Fortnite.
Os influenciadores, cada um à sua maneira, foram tentados por um retorno à fonte. Seja do lado francês com o retorno de Aypierre no Twitch e a aventura de sobrevivência de Laink e Terracid, ou internacionalmente com a nova paixão de Minecraft feita em PewDiePie, eles jogaram a favor (ou contra) da queda nas estatísticas in-game da Epic Games .
Mas, apesar das estatísticas em queda, o Fortnite não precisa se preocupar com seu futuro. O interesse por este jogo ainda é muito maior do que por outros que existem há mais de 10 anos e ainda são populares, como World of Warcraft ou League of Legends.