Quando morirà Fortnite?

Quando morirà Fortnite?

Rilasciato il 21 luglio 2017, Fortnite è diventato rapidamente popolare con l'arrivo della sua modalità Battle Royale quasi tre mesi dopo, il 26 settembre 2017. Cavalcando il successo di Battle Royale, lo stile cartoonesco di Epic Games ha permesso al gioco di uscire dal il gioco, trasformandolo così in una moda mondiale che dura dal dicembre 2017. Tuttavia, molti sostengono che Fortnite sia già morto e sepolto.


Poco meno di due anni dopo, Fortnite sembra perdere slancio, addirittura morto. Conta sempre meno visualizzazioni sulle varie piattaforme di streaming e hosting video. Aggiungete a questo le varie polemiche su vari argomenti che sono persistite o sono iniziate dal lancio della stagione 7 nel dicembre 2018, molti giocatori ora si sentono alienati quando arriva il momento di giocare.


Evoluzione dell'interesse di alcuni giochi durante l'anno 2019

Una caduta prevedibile?

Sebbene fosse prevedibile un generale calo di interesse per Fortnite, le varie statistiche pubblicamente disponibili mostrano picchi davvero distinti e sproporzionati rispetto ad altri giochi. Questo improvviso disinteresse per il gioco si spiega con vari motivi, ma corrisponde fedelmente all'arrivo delle prime polemiche: quelle riguardanti l'Infinity Blade e gli aerei X-4 Aquilon.

Arrivati ​​per la stagione 7, questi due oggetti sono stati oggetto di molti dibattiti più o meno accesi all'interno della community, ma soprattutto tra giocatori professionisti e semiprofessionisti. Da quel momento in poi, alcuni giocatori hanno iniziato a prendere in considerazione la migrazione ad altri giochi, a cominciare da alcuni dei più grandi influencer, come DrLupo, Michou o anche mzQQQ, che si sono ritirati dalla scena competitiva per diverse settimane a favore di Apex Legends. Da quel momento in poi, Fortnite è stato dichiarato morto dai detrattori.


Abbiamo fallito rilasciando l'Infinity Edge troppo potente / senza una parata davvero efficace, specialmente nel late game.

Quindi abbiamo deciso di accantonarlo immediatamente e rivaluteremo il nostro approccio agli oggetti mitici.

Grazie per il tuo feedback!


— Fortnite 🇫🇷 ufficiale (@FortniteFR) 14 dicembre 2018
Epic Games pubblica un mea culpa sull'introduzione dell'Infinity Blade

Non appena la macchina è stata lanciata, il backtracking non è stato più possibile. Ogni nuova scelta operata da Epic Games si era aperta a critiche e critiche, portando al lancio di una Stagione 8 molto meno attesa rispetto alle precedenti, ma anche a una lenta discesa verso un interesse simile a quello che Minecraft stava riscuotendo all'epoca.

Per chi suona la campana

Allo stesso tempo, l'annuncio della Fortnite World Cup, e le sue dieci settimane di qualificazione preliminare, ha fatto molto parlare, in particolare con il suo strabiliante montepremi in denaro: 40 milioni di dollari in totale, che fanno di questo montepremi il più grande esistente ad oggi nelle competizioni di videogiochi, anche se "The International" 2019, la Coppa del Mondo di Dota 2, ha raggiunto i 34 milioni di dollari.

Con tali somme in gioco, molti giocatori hanno partecipato, non per spirito di competizione, ma per il richiamo del guadagno, senza mai nasconderlo. Uno dei migliori esempi è Tfue, uno dei migliori giocatori della scena Fortnite, che ha dichiarato che avrebbe interrotto ogni competizione sul gioco al termine della Coppa del Mondo.

Nonostante tutto, i numeri di Fortnite hanno visto un netto aumento a luglio, durante le fasi finali della Coppa del Mondo, e all'uscita della Stagione X. Quest'ultima però è fonte di molte polemiche, sia che si tratti del problema dei BRUTI, sia alcune modifiche indesiderate...


Fortnite è morto o sta per morire?

No, Fortnite non è morto, ed è ben lungi dal morire oggi o negli anni a venire. Vero caposaldo della fine della seconda decade degli anni 2, il Battle Royale di Epic Games ha segnato un duro colpo nell'industria dei videogiochi. Free-to-play con opzione di acquisto, Fortnite ha dimostrato che la serietà non è necessaria per rendere un gioco interessante o coinvolgente, e che al contrario, è apportando costantemente modifiche che cresce l'interesse del pubblico.


Anche se molte polemiche ruotano attorno alle scelte di Epic Games, sia integrando oggetti folli e sbilanciati, cambiando dall'oggi al domani una delle meccaniche principali del gioco, che è il turbo building, o anche le somme astronomiche che l'azienda investe negli eSport. Questi ultimi sanno adattarsi, senza esitare, ogni 3 mesi, a rivedere tutto il loro gioco per migliorarlo.

È vero però che questi numerosi test effettuati da Epic Games hanno finito per annoiare molti giocatori, che si sono poi rivolti ad altri giochi. L'apertura di un server Minecraft privato da parte di Michou ha notevolmente contribuito a deviare alcuni giocatori di lingua francese, ma anche a boicottare gli stream di DrLupo, incoraggiando la sua comunità a unirsi a lui, e quindi a rivolgersi a Minecraft.

La nuova moda di Minecraft

Non è un segreto che Minecraft sia rimasto nel cuore di molti giocatori della scena, vuoi per il suo UHC (l'antenato del Battle Royale?) vuoi per il fascino della sua modalità survival. E il rilascio di nuove modalità di gioco sul server internazionale Hypixel non ha aiutato la perdita di slancio di Fortnite.

Sebbene le cifre siano astronomicamente elevate, possiamo notare una certa tendenza al ribasso
Se i dati sembrano abbastanza bassi, la curva è in netta progressione dai mesi di maggio/giugno 219

Gli influencer, ciascuno a modo suo, sono stati tentati da un ritorno alla fonte. Sia sul versante francese con il ritorno di Aypierre su Twitch e l'avventura survival di Laink e Terracid, sia internazionale con la nuova passione per Minecraft made in PewDiePie, hanno giocato a favore (o contro) del calo delle statistiche in-game di Epic Games .



Ma nonostante le statistiche in calo, Fortnite non deve preoccuparsi del suo futuro. L'interesse per questo gioco è ancora molto più alto rispetto ad altri che esistono da più di 10 anni eppure sono ancora popolari, come World of Warcraft o League of Legends.

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