
Muchos personajes se presentan al jugador para crear un equipo. Cada uno de ellos se beneficia de sus fortalezas y debilidades, así como de sus afinidades particulares con los elementos. Dehya es uno de ellos, con una construcción única en Genshin Impact. ¿Qué equipo debe ser favorecido y cuál es su lugar en un equipo?
Resumen mostrar Armas y artefactos, la estructura de Dehya Habilidades de los personajes ¿Cómo y con quién jugar a Dehya? Materiales de elevación Materiales de mejora de hechizos Total de materiales necesarios para Dehya
Dehya – ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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vida basica | 1 | Vida máxima | 15 |
Ataque básico | 21 | Ataque máx. | 265 |
defensa básica | 49 | Defensa máx. | 628 |
Arma y artefactos, construcción de Dehya.

Baliza del Mar de Juncos ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Bonificación - Tasa crítica Cuando una habilidad elemental golpea a un enemigo, el ATK aumenta un 20 % durante 8 s. Después de recibir DMG, el ATK aumenta un 20 % durante 8 s. Los 2 efectos antes mencionados pueden activarse incluso cuando el personaje es parte del equipo pero no está desplegado. Además, cuando no está protegido, el HP máximo del personaje aumenta en un 32%. |
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(2) Aumenta los puntos de golpe en un 20% (4) Cuando una habilidad elemental golpea a un enemigo, el ATK de todos los personajes del equipo cercano aumenta en un 20 % y la fuerza de su escudo aumenta en un 30 % durante 3 s. Este efecto puede activarse una vez cada 0,5 s, incluso si el personaje equipado con este conjunto de artefactos es parte del equipo pero no está desplegado. |
Prioridad de estadísticas
- Rivalizar%
- Ataque%
Viernes - Ataque
- tasa crítica
Daño crítico
reloj de arena | cáliz | diadema |
"> | ||
Bono - Recarga de Energía Los golpes CRIT de los ataques tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales que restauran 6 de energía. Este efecto puede activarse una vez cada 12 s. |
Habilidades de carácter

Asalto maldito
Movimiento básico
Ataque normal - Cadenas de 4 golpes.
Ataque cargado - Encadena una sucesión de tajos que termina con un poderoso golpe.
combo- 62,1% / 61,7% / 76,6% / 95,3%
Ataque cargado - 56,3 %
Finalizador de ataque cargado – 102 %
Enfer y fusión
Habilidad elemental
La habilidad tiene diferentes efectos dependiendo de la situación.
Llama Indomable - Se activa si no hay un santuario de fuego creado por Dehya en el campo de batalla. Inflige daño Pyro de área y crea un área de santuario ardiente.
Campeón extravagante - Se activa si un Santuario Ardiente creado por Dehya está presente en el campo de batalla. Realiza un ataque de salto, inflige daño Pyro en el área y nuevamente crea un área de santuario ardiente en la ubicación de Dehya. Un área de santuario ardiente creada de esta manera hereda la duración del área original.
Santuario Ardiente - Cuando un enemigo en el área recibe daño, el Santuario Ardiente desata un ataque coordinado que inflige daño Pyro en el área según el ataque y el HP máximo de Dehya. Los personajes desplegados en el área ven aumentada su resistencia a la interrupción y, cuando reciben daño, parte del daño se atenúa y se transfiere a Redmane Blood, antes de ser tomado por Dehya durante 10 s. Cuando el daño en Redmane Blood alcanza o supera un cierto porcentaje del Max HP de Dehya, ya no se mitiga.
Daño de llama indomable – 112,9 %
Daño de campo llameante – 132,8 %
Daño al Santuario Ardiente – 60,2 % + 1,03 % de vida máxima
Mitigación de daños – 32 %
Límite de sangre de melena roja: 200 % de vida máxima
Duración de la zona – 12 secondes
Tiempo de carga - 20 secondes
mordida leonina
Liberación elemental
Liberando su ira y arrojando su espada a un lado, Dehya entra en el estado leona llameante y aumenta su resistencia a la interrupción. Mientras está en este estado, Dehya desata de forma automática y continua sus puños de melena en llamas para infligir daño Pyro en función de su ataque y HP máximo. Una vez que finaliza la duración, usa su pie para infligir daño Pyro de área, nuevamente en función de su ataque y HP máximo. Si un área de santuario ardiente creada por la habilidad elemental de Dehya Enfer y fusión está presente en el campo de batalla cuando se usa esta habilidad, Dehya la recoge y crea otra en su nueva ubicación después de que expire la duración del estado Flaming Lioness. Esta nueva zona hereda entonces la duración de la zona anterior en el momento de su recuperación.
En este estado, Dehya no puede usar habilidades elementales, ni realizar ataques normales, cargados o en picado.
Daño de puño de melena llameante – 98,7% de l'ATK + 1,69% de HP máx.
Incinerar daños en el pie de buceo – 139,3% de l'ATK + 2,39% de HP máx.
Duración - 4 secondes
Tiempo de carga - 18 secondes
Costo - 70 energía
¿Cómo y con quién jugar Dehya?
Aunque sus habilidades dependen tanto de su ataque como de su vida, la construcción de Dehya en Genshin Impact es más efectiva como apoyo. Su objetivo es interceptar parte del daño para su equipo gracias a la Santuario Ardiente, y dar rienda suelta a su ira cuando su mordida leonina está disponible. También puede colocar de manera efectiva la Pyro Mark, o usarla para desencadenar reacciones elementales para causar más daño.




Materiales de elevación
elevación | Costo | Nivel | Recursos |
1 | 20 | 20 | ![]() ![]() ![]() |
2 | 40 | 40 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
3 | 60 | 50 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 80 | 60 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
5 | 100 | 70 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
6 | 120 | 80 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Materiales de mejora de hechizos
elevación | Costo | Nivel | Recursos |
2 | 12 | 1> 2 | ![]() ![]() |
3 | 17 | 2> 3 | ![]() ![]() |
3 | 25 | 3> 4 | ![]() ![]() |
4 | 30 | 4> 5 | ![]() ![]() |
4 | 37 | 5> 6 | ![]() ![]() |
5 | 120 | 6> 7 | ![]() ![]() ![]() |
5 | 260 | 7> 8 | ![]() ![]() ![]() |
6 | 450 | 8> 9 | ![]() ![]() ![]() |
6 | 700 | 9> 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Total de materiales necesarios para Dehya
elevación
420 moras |
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Ordena
4 Moras |
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Total
5 Moras |
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