Combinación de elemental y resonancia, el sistema de combate de Genshin Impact

Combinación de elemental y resonancia, el sistema de combate de Genshin Impact

Usando diferentes fuerzas elementales para crear enfrentamientos únicos, el sistema de Genshin Impact está lleno de pequeñas mecánicas para dominar. Muchas combinaciones son posibles, ya sea durante la pelea o incluso al crear tu equipo. La resonancia elemental es tan importante como los trajes en Genshin Impact.

Elementos y sus efectos.

Hay 7 elementos en el juego, cada uno de los cuales tiene su propio efecto. Estos pueden ser aplicados por enemigos, elementos decorativos (fogata, río, etc.) pero por tus propios ataques. Así que tenga cuidado al usar un elemento capaz de crear una reacción destructiva que no esté marcado. Todos estos efectos son negativos y se aplican tanto a ti como a tus enemigos.



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Pyro

Inflige daño de fuego con el tiempo

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Electro

Continuamente drena energía

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Hidro

Aumenta el tiempo de reutilización de habilidades.

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crio

Aumenta el consumo de energía

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geo

Marca el objetivo en el elemento.

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dendro

Marca el objetivo en el elemento.

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anemo


Sin efecto

Combinaciones elementales y reacciones.

Cada elemento puede resonar con otro en Genshin Impact, creando reacciones elementales. Estas combinaciones de dos elementos infligen estados únicos que potencian los ataques. Es este sistema el que permite determinar la cohesión entre dos miembros de un equipo y el que determinará la estrategia a adoptar.


Dispersión

Pyro, Hydro, Cryo o Electro + Anemo

Se activa cuando una habilidad de Anemo golpea a otro elemento. Lo dispersa en un área, dañando a los enemigos presentes.

Cristalización

Pyro, Hydro, Cryo o Electro + Geo

Se activa cuando una habilidad Geo toca otro elemento. Creó un fragmento elemental para recoger y obtener un escudo.

Gel

Hidro + Crio

Se activa cuando una habilidad Cryo alcanza una marca Hydro o viceversa. El siguiente ataque inflige daño físico adicional además de romper el hielo.

fuente

Crio + Piro

Se activa cuando una habilidad Pyro golpea una marca Cryo o viceversa. El ataque que desencadena la reacción gana una bonificación. 100 % de daño adicional para un ataque Pyro y 50 % para un Cryo.

Electrocución

Hidro + Electro

Se activa cuando una habilidad eléctrica alcanza una marca de hidro o viceversa. Inflige daño eléctrico con el tiempo. Un enemigo afectado por el estado Hydro crea arcos eléctricos.

supraconducción

Électro + Cryo

Se activa cuando una habilidad Cryo golpea una marca Electro o viceversa. Reduce la defensa de los enemigos atrapados en el área de efecto.


recargo

Electro + Piro

Se activa cuando una habilidad Pyro golpea una marca Electro o viceversa. Activa una explosión de área dominada.


evaporación

Hidro + Piro

Se activa cuando una habilidad Pyro golpea una marca de Hydro o viceversa. El elemento que desencadena la reacción gana una bonificación. 100 % de daño adicional para Hydro y 50 % para Pyro.

Quemadura

Piro + Dendro

Se activa cuando una habilidad de Pyro golpea una marca de Dendro o viceversa. Inflige daño Pyro con el tiempo.

ESTIMULACIÓN

Electro + Dendro

Se activa cuando una habilidad eléctrica golpea una marca de Dendro o viceversa. El objetivo entra en el estado Estimulado.

  • sobreactivación – El próximo ataque de Electro que golpea a un enemigo potenciado tiene su daño incrementado
  • Propagación – El próximo ataque de Dendro que golpea a un enemigo potenciado aumenta el daño del efecto.

Floración

Hidro + Licitación

Se activa cuando una habilidad de Hydro golpea una marca de Dendro o viceversa. Los núcleos de Dendro brotan y explotan después de un tiempo.

  • en ciernes - Al entrar en contacto con el elemento Pyro, los núcleos explotan e infligen daño en el área.
  • Exuberancia - Al entrar en contacto con el elemento Electro, los núcleos se convierten en proyectiles que persiguen a un enemigo.

Resonancia en Genshin Impact

La resonancia elemental es un aspecto principal cuando se construye un equipo. Te permite determinar qué estrategia quieres seguir. O el que te impuso el único DPS que pudiste invocar. Así podemos encontrar bonificaciones pasivas como aumentos de daño, curación, pero también resistencias.



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Llamas de fervor - Reduce la duración de los efectos de Cryo en un 40 % y aumenta el ataque en un 25 %.

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Trueno poderoso - Reduce la duración de los efectos de Hydro en un 40%. Además, existe un 100 % de probabilidad de generar una Partícula elemental cuando se activa Sobreconducción, Sobrecarga, Choque, Estímulo, Sobreactivación o Exuberancia.

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Ahorrando agua - Reduce la duración de los efectos Pyro en un 40 % y aumenta los puntos de golpe máximos en un 25 %.

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gel en aerosol - Reduce la duración de los efectos de Electro en un 40%. Aumenta la tasa crítica en un 15 % al atacar a enemigos congelados o afectados por crio.

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Roque inamovible – Aumenta la fuerza del escudo en un 15%. Además, cuando un personaje está bajo la protección del escudo, se aplican los siguientes efectos: el daño infligido por el personaje aumenta en un 15 %; la resistencia Geo del enemigo disminuye en un 20% durante 15 segundos cuando recibe daño del personaje.

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Vientos de prisa - Reduce el costo de resistencia en un 15 %, aumenta la velocidad de movimiento en un 10 % y reduce el tiempo de reutilización de las habilidades elementales en un 5 %.

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Planta trepadora - Aumenta el dominio elemental en 50 puntos. Después de activar una reacción de Quemar, Estimular o Florecer, el dominio elemental de todos los personajes del equipo cercano aumenta en 30 puntos durante 6 segundos. Después de activar una reacción de sobreactivación, propagación, exuberancia o crecimiento, la maestría elemental de todos los personajes del equipo cercano aumenta en 20 puntos durante 6 segundos. La duración de estos efectos se calcula de forma independiente.

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Enredaderas protectoras - Aumenta todas las resistencias elementales y físicas en un 15%.

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